Diablo: Hellfire
| Diablo: Hellfire | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar | Synergistic Software | |||
| Uitgever | Sierra On-Line | |||
| Uitgebracht | 24 november 1997 | |||
| Genre | Computerrollenspel (RPG) | |||
| Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
| Leeftijdsklasse | PEGI: 16+ | |||
| Platform | Windows | |||
| Media | Cd-rom | |||
| Systeemeisen | ||||
| Windows 95 | ||||
| Navigatie | ||||
| Spelserie | Diablo | |||
| ||||
Diablo: Hellfire is een uitbreidingspakket ontworpen door Sierra On-Line (tegenwoordig bekend als Sierra Entertainment) voor Blizzard Entertainments computerspel Diablo.
Overzicht
Het verhaal van Diablo: Hellfire speelt zich af rond dezelfde tijd als het originele spel. Het spel draait om een andere machtige demon genaamd Na-Krul. In deze uitbreiding wordt er nog een vierde klasse aan de personages toegevoegd: de monnik (Monk).
Ontvangst
Hellfire werd gezien als een mislukking door veel Diablo fans. Enkele van hun argumenten waren:
- De sfeer van het spel was niet zo effectief als de donkere, gotische omgeving van het eerste spel.
- Veel van de monsters waren niet geïnspireerd op dezelfde bronnen als de monsters uit deel 1.
- Het merendeel van de nieuwe spreuken was niet echt indrukwekkend aangezien het slechts aanpassingen waren van al bestaande spreuken.
- Hellfire kon niet de Battle.net online-spellen ondersteunen.
De verhaallijn van Diablo: Hellfire werd door Blizzard dan ook genegeerd in hun spel Diablo II. Noch Blizzard, noch Sierra noemt Hellfire ergens op hun website.