D (programmeertaal)
| D | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
| Paradigma | multi-paradigma, objectgeoriënteerd | |||
| Verschenen | 1999 | |||
| Ontwerper | Walter Bright | |||
| Huidige versie | 2.111.0[1] 1 april 2025 | |||
| Typesysteem | type-inferentie, statisch typesysteem, sterk typesysteem | |||
| Implementaties | DMD (Digital Mars) [1], GDC (GNU) [2] | |||
| Beïnvloed door | C, C++, C#, Java, Eiffel | |||
| Besturingssysteem | Multiplatform | |||
| Website | (mul) Officiële website | |||
| ||||
De programmeertaal D, ontwikkeld door Walter Bright / DigitalMars, is een programmeertaal die net als C, C++, Java en C# eigenschappen heeft van BCPL. D is gemaakt voor praktisch gebruik voor toepassingen binnen kleine tot (middel-)grote computerapplicaties.
Overzicht
De taal heeft ten opzichte van C++ onder andere de volgende veranderingen doorgevoerd:
- Geen meervoudige overerving; in plaats daarvoor komt enkelvoudige overerving met interfaces en Mixins
- Design By Contract
- RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
- Unit tests
- Garbage collection
- Dynamische arrays
- Geen verschillende attribute-operatoren zoals
->,.en::, maar alleen. - Introspection
- Foreach-lus
- Geavanceerde templates en class/struct-generics
De taal is desondanks een systeemtaal, zoals C++, verschillende onderdelen kunnen ook uitgeschakeld worden.
Voorbeeld
Het bekende programma Hello world:
import std.stdio; // Importeer I/O van en naar de console
public int main(in char[][] args) {
writefln("Hello World!");
return 0;
}
Zie ook
Externe links
- (en) DigitalMars
- (en) D
- (en) DSource
Bronnen, noten en/of referenties
- ↑ Change Log: 2.111.0 (1 april 2025).
